Deepwater Flow
Markus Wende am 21. Mai 2010 in Animationen, Online Games
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Mit diesem Spiel wünsche ich Euch allen ein schönes Weihnachtsfest.
Das Spiel ist von der Programmierung her bereits gute 3 Jahre alt. Ich hatte es für ein Seminar zum Thema “Spieleprogrammierung mit Flash für Einsteiger” als Lehrbeispiel hergestellt. Bis heute ist es mein einziges Seminar in Sachen Game Design geblieben. Das ist OK so. Jedenfalls war es jetzt höchste Zeit, das Spiel auszugraben, vom Design her weihnachtlich zu gestalten und hier vorzustellen.
Es gibt 7 Level. Ab dem 5. wird es richtig hart, den 7. habe ich schon erreichen, aber nie durchstehen können. Man kann das Spiel also gewinnen, es hat aber wohl noch niemand geschafft. Ich behaupte aber, dass es möglich ist, zumindest habe ich mir echt Mühe gegeben, die Level so zu gestalten (Anzahl der Wölfe, Geschwindigkeit der Wölfe, Geburtszeitabstand der Wölfe, …) dass sie machbar sind. Vielleicht erbringt ja jemand den Beweis (bitte Screenshot machen!). Für eine Highscore-Datenbank-Anbindung reichen meine Programmierkenntnisse leider nicht mehr aus, sonst könnte ich glatt einen Wettbewerb veranstalten.
Viel Spaß bei “Sei kein Schaf”.
Nachtrag: Ja, man kann es schaffen! Ich habs geschafft und konnte gleich noch einen Bug finden und beseitigen.
Markus Wende am 17. Dezember 2009 in Online Games